Panduan Pemula

Memulai RPG Pertama: Tips agar Tidak Kewalahan oleh Menu, Quest, dan Statistik

RPG menawarkan puluhan jam cerita, tetapi juga banyak sistem sekaligus. Berikut cara memilih judul yang pas dan menikmati prosesnya tanpa merasa tertinggal.

Memulai RPG Pertama: Tips agar Tidak Kewalahan oleh Menu, Quest, dan Statistik

Membuka RPG untuk pertama kali bisa terasa seperti masuk ke ruang kontrol pesawat: banyak menu, istilah, dan angka yang berkelap-kelip. Padahal kamu cuma ingin menikmati cerita dan bertualang. Kabar baiknya, hampir semua RPG dirancang untuk diajarkan perlahan, dan tidak ada yang mengharapkanmu memahami semuanya sejak jam pertama.

Pilih RPG sesuai gaya bermainmu

Istilah RPG mencakup banyak ragam, jadi memilih yang cocok adalah langkah pertama yang penting.

  • RPG bergilir bergaya Jepang (JRPG). Pertempuran dilakukan lewat menu dan giliran, dengan cerita linier yang dibangun rapi. Cocok bagi yang menyukai alur dan karakter.
  • RPG aksi. Pertempuran waktu nyata dengan refleks berperan besar. Cocok bagi yang suka tindakan langsung.
  • RPG dunia terbuka. Kamu bebas menjelajah dan memilih urutan misi. Cocok bagi yang menyukai kebebasan, tetapi bisa membuat bingung karena terlalu banyak pilihan.
  • RPG taktis. Pertempuran berbasis grid dengan perencanaan matang. Cocok bagi penyuka strategi.

Kalau kamu belum yakin, cari video pertandingan beberapa menit atau demo gratis. Melihat cara bermain jauh lebih informatif daripada membaca deskripsi toko.

Pahami tiga angka utama dulu

Di sebagian besar RPG, ada tiga konsep yang cukup kamu pahami di awal: poin kesehatan (berapa banyak kerusakan yang bisa ditahan), serangan (seberapa besar kerusakan yang kamu beri), dan pertahanan (seberapa banyak kerusakan yang diredam). Statistik lain seperti kecepatan, keberuntungan, atau kecerdasan bisa dipelajari kemudian. Game yang baik akan memperkenalkan sistemnya satu per satu lewat tutorial.

Jangan takut memilih kesulitan yang nyaman

Tidak ada gengsi dalam memilih tingkat kesulitan lebih rendah, terutama pada percobaan pertama. Kalau tujuanmu menikmati cerita, kesulitan menengah atau mudah akan membuat pengalaman lebih lancar. Kamu bisa menaikkannya nanti bila terasa terlalu mudah. Banyak game memperbolehkan mengubah kesulitan kapan saja.

Kelola quest tanpa stres

RPG sering menawarkan misi utama dan banyak misi sampingan. Godaan untuk menyelesaikan semuanya bisa membuatmu terjebak dalam daftar tugas yang tidak ada habisnya. Beberapa pegangan:

  1. Ikuti misi utama sebagai tulang punggung cerita.
  2. Kerjakan misi sampingan yang menarik minatmu, bukan semuanya.
  3. Gunakan fitur pelacak misi agar tahu tujuan berikutnya.
  4. Jangan ragu meninggalkan misi sampingan yang tidak seru. Bermain itu untuk bersenang-senang.

Di banyak game, sebagian misi sampingan punya batas waktu atau tertutup oleh perkembangan cerita. Kalau kamu tipe pemain yang tidak ingin ketinggalan apa pun, cari tahu hal itu lewat panduan komunitas, dengan catatan hati-hati terhadap spoiler.

Atur inventaris dan perlengkapan

Inventaris yang penuh adalah sumber stres klasik. Prinsipnya: jual atau buang barang yang tidak berguna secara berkala, simpan bahan penting, dan jangan menimbun semuanya karena "mungkin nanti perlu". Untuk perlengkapan, pakai saja yang statistiknya paling tinggi di awal, dan tidak perlu mengoptimalkan terlalu rumit sampai kamu memahami sistemnya. Pemain veteran yang berlebihan menghitung kombinasi pun biasanya baru melakukannya di pertengahan atau akhir game.

Simpan sering-sering

Menyimpan permainan adalah kebiasaan yang menyelamatkan. Gunakan beberapa slot simpan, bukan satu, supaya kamu bisa kembali ke titik sebelumnya bila memilih keputusan cerita yang ternyata tidak kamu inginkan, atau bila ada bug. Jangan hanya mengandalkan simpanan otomatis.

Soal grinding

Grinding adalah mengulang pertempuran demi menaikkan level atau mengumpulkan sumber daya. Beberapa orang menikmatinya, yang lain menganggapnya membosankan. Kalau kamu merasa terlalu lemah menghadapi bos, mungkin kamu perlu sedikit naik level, tetapi coba juga alternatif seperti memperbaiki perlengkapan, mengubah strategi, atau mengerjakan misi sampingan yang memberi pengalaman. Tidak perlu memaksakan diri menanjak berjam-jam kalau tidak menikmatinya.

Hindari spoiler secara sadar

RPG bertumpu pada cerita, dan spoiler bisa merusak kenikmatannya. Hati-hati saat mencari panduan. Gunakan pencarian yang spesifik, misalnya hanya untuk satu pertanyaan, dan hindari membuka halaman ulasan atau rangkuman cerita lengkap. Banyak komunitas menyediakan label spoiler, jadi perhatikan itu.

Nikmati ritmenya

RPG bukan lomba. Tidak ada yang menilai berapa cepat kamu menamatkannya. Beberapa pemain menikmati menjelajahi setiap sudut, sebagian lebih suka lurus menuju akhir cerita. Kedua cara itu sah. Yang terpenting adalah kamu merasa senang, dan jika di tengah jalan permainan terasa melelahkan, istirahat sebentar tidak ada salahnya.

Penutup

Pilih RPG yang cocok dengan seleramu, mulai dari tingkat kesulitan yang nyaman, pahami sedikit dulu dan tambah belakangan, simpan sering, dan jangan paksa diri menyelesaikan segalanya. Dengan sikap itu, RPG pertama bisa menjadi pengalaman yang berkesan dan membuatmu ingin mencoba judul lainnya.

Baca juga: Mengenal genre game dan Mengenal game indie.

Sumber rujukan

Baca Juga